Η ιστορία ενός σχεδιαστή κατακτώντας τα μαθηματικά.

Μισούσα μαθηματικά.

Τα μαθηματικά ήταν απογοητευτικά. Όταν ήμουν νέος, φαινόταν να είναι άσκοπο να ξοδεύετε πάρα πολύ χρόνο για την επίλυση μαθηματικών προβλημάτων, ενώ έχετε τόσα πολλά άλλα πράγματα να κάνουμε!

Στην πραγματικότητα, μπορώ να δημιουργήσω όμορφες έννοιες εάν ξέρω περισσότερα για τα μαθηματικά!

Όταν ήμουν φοιτητής πανεπιστημίου, πήρα μια διαδραστική τάξη τέχνης όπου μου δίδαξαν πώς να γίνω καλλιτέχνης δημιουργώντας γράφοντας κώδικα με την Επεξεργασία. Από ένα από τα παραδείγματα, βρήκα πανέμορφη τέχνη που δημιουργήθηκε από τον Marius Watz (είναι από τότε το είδωλό μου).

Προειδοποίηση, αυτό περιέχει υπερβολική δόση υπέροχης εκπληκτικότητας.

Marius Watz <BValSys> 2010

Ως φιλόδοξος πανεπιστημιακός φοιτητής, προσπάθησα το καλύτερό μου να επαναλάβω το στυλ - χωρίς να καταλάβω τίποτα που φαινόταν τρομακτικό. Όπως η αμαρτία (blah blah) ή cos (blah blah).

Βήχας Βήχας, Διπλό για βρόχο

Για να είμαι ειλικρινής - ήμουν πολύ περήφανος για τα έργα μου. Φαινόταν ενδιαφέρον, έσωσε τόσο πολύ χρόνο σε σύγκριση με τη δημιουργία του ίδιου σχεδίου στο Illustrator ή στο Photoshop. Ωστόσο, συνειδητοποίησα χωρίς να κατανοήσω τη γεωμετρία, δεν υπήρχε καμία πιθανότητα να έρθω κοντά σε Marius Watz.

Η τριγωνομετρία ήταν η χειρότερη των μαθηματικών της ζωής μου. Αλλά ποιός νοιάζεται! Εάν μπορείτε να δημιουργήσετε ένα τόσο δροσερό πράγμα, είμαι έτοιμος να πουλήσω την ψυχή μου για να μάθω τα μαθηματικά.

Άρχισα να μαθαίνω και πάλι τα μαθηματικά.

Σας συνιστώ να παρακολουθείτε βίντεο για τους μαθητές του γυμνασίου.

Η αναζήτηση μαθησιακού υλικού ήταν συγκλονιστικά εύκολη. Είναι παντού! Εάν βρείτε φωνή κάποιου χρήστη είναι υπνηλία ή το περιεχόμενο είναι δύσκολο να καταλάβει, υπάρχουν χιλιάδες εναλλακτικές επιλογές για να αλλάξετε. Παρακολούθησα ένα κανάλι YouTube που δημιουργήθηκε από έναν δάσκαλο μαθηματικών της Κορέας (μόνο και μόνο επειδή γνωρίζω το πεδίο του εγχειριδίου και τα κορεατικά μαθηματικά πρότυπα).

Δεν μπορώ να πω ότι ήταν διασκεδαστικό, αλλά με βοήθησε να καταλάβω τι έκανε ο Marius Watz. - Όταν χρησιμοποίησε το συνημίτονο για τη θέση x, και το ημίτονο για τη θέση y.

Τοποθετούσε ένα σημείο σε έναν κύκλο!

Αντί να χρησιμοποιεί αριθμούς, χρησιμοποίησε τριγωνομετρικές μεταβλητές για να μπορέσει να τοποθετήσει ένα σημείο που ακολουθεί την καμπύλη ενός κύκλου!

Πρώτη μου για τα μαθηματικά.

Ακόμη και μετά την κατανόηση της βασικής τριγωνομετρίας, δεν ήμουν αρκετά βέβαιος να το εφαρμόσω στο σχεδιασμό μου. Αποφάσισα να δοκιμάσω οτιδήποτε, ακόμα κι αν φαίνεται ανόητο και αστείο. Ήταν στο αντίθετο άκρο από την άποψη των αισθητικών, όπως μπορείτε να δείτε.

http://share.framerjs.com/ejaybmwm4k95/
Εγώ: LOL. Αυτό είναι τόσο κουραστικό. * δημοσιεύστε το στο Framer Facebook group *
(Λίγα λεπτά αργότερα)
Εγω τι?! Οι άνθρωποι το συμπαθούν ;!
(Λίγες ώρες αργότερα)
Εγώ: ... Οι άνθρωποι σκέφτονται ότι είμαι καλός στα μαθηματικά. Πόσο περίεργο!

Αυτή ήταν η πρώτη φορά που συνειδητοποίησα ότι μοιράζοντας κάτι χαζός ή ηλίθιο στα μάτια σας μπορεί ακόμα να κάνει τους ανθρώπους εμπνευσμένους, να τους κάνει να χαλάσουν ή να χαμογελούν. Αυτό με ώθησε να δημιουργήσω περισσότερες έννοιες και να μελετήσω μια πιο θεμελιώδη γεωμετρία.

Το Spinner είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να εφαρμόσετε τριγωνομετρία.

Εάν δεν ξέρετε τι να κάνετε μετά από την εκμάθηση τριγωνομετρίας - κάντε μια περιστρεφόμενη φόρτωση. Χρησιμοποίησα τον Framer για να το πρωτοτύπω.

Η δημιουργία animations spinner έχει γίνει το αγαπημένο μου πράγμα για να δουλέψω. Πάντα αισθάνεται πιο φανταχτερός από έναν περιστρεφόμενο κύκλο, όμως δεν είναι περίπλοκο να οικοδομήσουμε. Απλά πρέπει να σκεφτείτε 3 πράγματα.

1. Πόσα σημεία θα έχει ο κλώστης; (δηλαδή: 3 μονάδες)
2. Σε έναν κύκλο, όπου πρέπει να είναι κάθε σημείο; (δηλαδή: κάθε 120 μοίρες)
3. Σε μια επανάληψη, πώς θα θέλατε να ζωντανέψετε κάθε σημείο; (δηλ .: Είσοδος και έξοδος, τέντωμα και συρρίκνωση).
https://framer.cloud/ZePNP/http://share.framerjs.com/e9f5sfvmrapa/

Μόνο αυτά τα τρία βήματα + βασική γνώση τριγωνομετρίας ήταν το μόνο που χρειαζόμουν. Πόσο απλό είναι αυτό!

Μετά την εξερεύνηση των κύκλων, μετακόμισα σε τρίγωνα.

Τα εργαλεία έχουν σημασία όταν μεταβαίνετε σε τρίγωνο / αστέρι / πολυγωνικό έδαφος. Υπάρχουν μερικά εργαλεία όπου μπορείτε απλά να πληκτρολογήσετε δύο σημεία και να σχεδιάσετε μια γραμμή μεταξύ τους.

Στην περίπτωσή μου, ο Framer δεν ήταν ένα από τα εργαλεία. Εναλλακτικά, μπορώ να σχεδιάσω ένα ορθογώνιο και να το περιστρέψω σε κάποιο βαθμό για να φανεί σαν μια γραμμή.

Στην αρχή ασκούσα διάφορα σχήματα με βάση το τρίγωνο.https://framer.cloud/rJ68Ono4g/

Η κατάκτηση μαθηματικών θεωρείται ακόμα καλύτερη αν το επιτύχετε υπό περιορισμούς!

Εδώ είμαι - πολύγωνα!

Μέχρι αυτή τη φορά, άρχισα να λέω σε άλλους ανθρώπους ότι αγαπώ τα μαθηματικά. Έμαθα πολύγωνα και κάνοντας έννοιες κατά τη διάρκεια των Χριστουγεννιάτικων διακοπών μου. Αυτό το πιο επίκαιρο θέμα που έχω μελετήσει μέχρι τώρα.

https://framer.cloud/H1fWocJSg/

Πριν μάθουν για τα πολύγωνα, ήταν σαν κόπτες μπισκότων για μένα. Απλώς ανοίγω Photoshop, Illustrator ή Sketch και, στη συνέχεια, επιλέγω το εργαλείο σχήματος πολυγώνου. Μπορώ να αλλάξω τους αριθμούς από 5 σε 12, σαν να επιλέγετε διαφορετικό κόπτη cookie από ένα συρτάρι για σκεύη. Αυτό ήταν ό, τι ήξερα για τα πολύγωνα.

Σκελετός Οκτάγωνο

Αφού μάθαμε για πολύγωνα - συνειδητοποίησα ότι τα πολύγωνα ήταν όμορφες δομές τριγώνων. Μου περιμένουν να τα εξελίξω σε κάτι άλλο!

Εργασία σε τόξα

Όπως ανέφερα, υπάρχουν ορισμένα εργαλεία που σας επιτρέπουν να σχεδιάσετε μια γραμμή από το σημείο Α στο σημείο Β. Ευτυχώς, η επεξεργασία ήταν αυτό το τυχερό εργαλείο! Είναι επίσης πολύ εύκολο να σχεδιάσετε τόξα. Ενισχύθηκε η δημιουργική πλευρά της χρήσης των μαθηματικών.

Εργασία σε εξέλιξη!Τα σκίτσα

Παρόλο που η Επεξεργασία είναι μια ελαφρώς χρονολογημένη γλώσσα, τα καλύτερα πράγματα στη χρήση της Επεξεργασίας είναι ότι μπορείτε να εξάγετε το σχέδιό σας ως pdf. Αυτό σας επιτρέπει να προσθέσετε περισσότερες λεπτομέρειες χρησιμοποιώντας άλλα εργαλεία, όπως το Illustrator και το Photoshop.

Έγχρωμη έκδοση.

Μπόνους - Δημιουργώντας τα δικά μου σχήματα

Γνωρίζοντας την τριγωνομετρία, τα τρίγωνα και τα πολύγωνα σημαίνει ότι μπορείτε να σχεδιάσετε οτιδήποτε συνδυάζοντάς τα μαζί.

Επίσης, θα συνεχίσετε να δημιουργείτε αστεία μικρά πλάνα αποτυχίας για να διασκεδάσετε τον εαυτό σας.

1988 Ολυμπιακή μασκότ

Ω! Υπάρχει ένα άλλο μπόνους έπειτα από τη μάθηση της γεωμετρίας. Βρήκα ότι μπορείτε να ξεκινήσετε την κατανόηση της αρχιτεκτονικής επίσης.

Έχω ερμηνεύσει το στυλ αρχιτεκτονικής της περιοχής Γκίντζα, Τόκιο

Μπορώ να το χρησιμοποιήσω για δουλειά;

Εάν σκέφτεστε να μάθετε κάτι που σας μισούσε, καλό θα ήταν να βεβαιωθείτε ότι η γνώση είναι αρκετά πρακτική ώστε να εφαρμοστεί στην εργασία σας.

Η απάντηση είναι ναι!

Στην περίπτωσή μου (εργάζομαι στο σχεδιασμό εφαρμογών για κινητά), ήμουν έκπληκτος ότι υπάρχουν πολλές εφαρμογές που χρησιμοποιούν τη γεωμετρία στο σχεδιασμό του UI! Επίσης, μπορείτε να μοιραστείτε εύκολα τις γνώσεις σας με τους προγραμματιστές, επειδή οι περισσότερες γλώσσες προγραμματισμού στον τομέα μου υποστηρίζουν τη μαθηματική έκφραση.

Συλλέγομαι μερικά παραδείγματα για αυτήν την περίπτωση, επομένως παρακαλώ μείνετε συντονισμένοι για τις μελλοντικές μου θέσεις :)

-

Αν ενδιαφέρεστε για τη μικρή μου εξερεύνηση των μαθηματικών - εξακολουθώ να μελετώ γι 'αυτό σχεδόν κάθε Σαββατοκύριακο! Ειδικά όταν είμαι λίγο μεθυσμένος, αλλά όχι πάρα πολύ. Μπορείτε να ακολουθήσετε το twitter μου (@ arle13) για να ελέγξετε όλα τα μικρά ανόητα πράγματα που κάνω.

Επίσης, μπορείτε να Η ιστορία αυτή βασίζεται στην εμπειρία μου από την επίσκεψη ψυχολόγο όταν είχα μια τεράστια πτώση στο σχεδιασμό. Αν σας ενδιαφέρει, παρακαλώ ελέγξτε το!
https://medium.com/@arle13/the-story-of-a-designer-encountering-psychology-572101827ec2

Αν σας ενδιαφέρει η απεικόνιση αυτού του άρθρου, μπορείτε να το αγοράσετε σε πολλές διαφορετικές μορφές στη διεύθυνση https://www.redbubble.com/people/arle13/works/30739839-geometric-star. (Θα πιω δωρεάν καφέ!)