Πώς πήγα από την εμπειρία σχεδιασμού 0 έως την προσγείωση σε πλήρη απασχόληση σε 12 μήνες

Μια κρίση ζωής τέταρτου

Συγκεντρώστε γύρω από τα παιδιά, Ήταν το καλοκαίρι του 2015 στη μέση του πουθενά. Διετέλεσα σε μια γεωργική εταιρεία ως σύμβουλος εργονομίας (ουσιαστικά συμπληρώνοντας φανταχτερά checklists και μη εφαρμόζοντας τίποτα που έμαθα στο σχολείο).

Θυμάμαι να κάθεται στο γραφείο μου ανοίγοντας την εφαρμογή Facebook, κλείνοντας την για 8η φορά, σκέπτοντας: "Ω ωραία, ο Τσάντ έγραψε μόλις μια φωτογραφία του εαυτού του πίνοντας δωρεάν μπύρα στην εργασία #startuplife # τεχνολογία # imakemoremoneythanyou."

Εγώ στη δουλειά μου. Ενθουσιασμένος για τις απεριόριστες ευκαιρίες στη ζωή.

Βλέποντας τις προσπάθειές μου να στρέψω τα μάτια μου πίσω ακόμα περισσότερο και όλο και πιο μάταιη, άφησα την εργασία νωρίτερα και άρχισα να σκέφτομαι τι θα μπορούσα να κάνω για να μοιάσω περισσότερο με το Τσαντ.

Προφανώς, ο καλύτερος τρόπος να μπεις στην τεχνολογία θα ήταν να είσαι "ιδεώδης άνθρωπος" και να βρεις μια ομάδα προγραμματιστών που θα κωδικοποιούσε το όλο θέμα (αναδρομική αναδρομή).

Σε μια αιφνιδιαστική λάμψη (ή έτσι σκέφτηκα τότε), αποφάσισα να δημιουργήσω ένα app που ονομάζεται "Joinmi", όπου θα μπορούσατε να συναντήσετε φίλους και ξένους.

Είναι κάτι σαν το Uber για το Tinder x SMS, και ήταν υποχρεωμένο να είναι το επόμενο Facebook #icanhandletheideaside. Δεν είμαι σίγουρος για το τι κατείχε εκείνη τη στιγμή, αλλά ήμουν σίγουρη ότι αυτή ήταν μια ιδέα εκκίνησης εκατομμυρίων δολαρίων (spoilers: δεν ήταν).

Μια φοβερή ιδέα εκκίνησης

Αποδεικνύει την αναλογία μου "Uber for X" και τα στυλό στυλό στο πίσω μέρος μιας σερβιέτας απορριμμάτων δεν ανακοίνωσαν την ιδέα μου καλά.

Αποφάσισα να αναζητήσω κάποιο εργαλείο σχεδιασμού για να ικανοποιήσω τις ανάγκες μου. Καταλήξαμε χρησιμοποιώντας τη δωρεάν δοκιμή Moqups για να δημιουργήσετε ένα σχέδιο #lit.

Δεν ανάβει.

Νιώθοντας με σιγουριά για τα wireframes μου, έστειλα ανεπιθύμητα μηνύματα σε κάθε τεχνολογικό άτομο που ήξερα και προσπάθησα να κάνω την ιδέα μου. Δεν ξέρω πώς είμαι ακόμα φίλοι με τους περισσότερους.

Μετά από να μπλοκάρει μερικές φορές και με πολλή επιμονή, ένας από τους φίλους μου αποφάσισε να με βοηθήσει ( Jay). Είπε, "Είναι μια καλή ιδέα - αλλά θα ήθελα περισσότερα από απλά καλώδια. Δημιουργήστε μερικές μακέτες και θα δούμε τι μπορώ να κάνω.

Δεν ήξερα ποιος ήταν ο σχεδιασμός διεπαφής χρήστη, οπότε η έννοια ενός "mockup" ήταν ξένη σε μένα σε μια στιγμή. Με λίγη έρευνα, καταλήξαμε στο Sketch, ως εργαλείο επιλογής μου.

Ευτυχώς, αποφάσισα να δώσω στον σχεδιασμό έναν πυροβολισμό αντί να προσπαθώ να βρω έναν σχεδιαστή για να το κάνει μόνο για μένα. Μόλις άνοιξα το πρόγραμμα για πρώτη φορά βυθίστηκα αμέσως στον κόσμο των στρώσεων, των σχημάτων, των χρωμάτων και της κακής τυπογραφίας.

Πέρασα όλη την μέρα στη δουλειά παρακολουθώντας σεμινάρια και διαβάζοντας άρθρα σχεδίου - κατά μέσο όρο 4-6 ώρες την ημέρα. Παρά το γεγονός ότι διατηρούσαμε αυτό μέχρι το τέλος της πρακτικής μου, δεν πήρα πραγματικά αυτό το καλό (βλ. Παρακάτω).

Αυτό απλά αποδεικνύει ότι δεν χρειάζεστε το ταλέντο για να είστε σχεδιαστής, ή μια αίσθηση του χρώματος για αυτό το θέμα.

Το στοίχημα

Γρήγορα προς τα εμπρός, όταν τελείωσε η πρακτική μου και ήρθα πίσω στο πανεπιστήμιο. Είχα βάλει το Joinmi στον οπίσθιο καυστήρα, αφού έμαθα πόση δουλειά ήταν και πόσο κακό ήμουν στο σχεδιασμό.

Σε αυτό το σημείο της ζωής ήμουν τριτοβάθμιος φοιτητής που μελετούσε μερικούς τυχαίους μεγάλους που πήρα όταν ήμουν 18 που σκέφτηκα ότι θα ήταν "πάθος". Αφού έδωσα τις τρεις επιλογές σταδιοδρομίας του «γιατρού, δικηγόρου και λογιστή», σχεδίασα να ασχοληθώ με την ιατρική και να εκπληρώσω το όνειρο κάθε ασιατικού γονέα.

Αυτό που κάθε ασιατικό παιδί ξέρει ...

Καθώς το εξάμηνο προχώρησε, αν και δεν έδωσα ποτέ προσοχή στις διαλέξεις για να ξεκινήσω, βρήκα τον εαυτό μου να ανοίξει το Σκίτσο αντί για το Steam και να διαβάσει τα άρθρα σχεδίου αντί για το Reddit.

Σύντομα ήρθε η ώρα να αναζητήσουμε την επόμενη πρακτική άσκηση. Ενώ περιηγείστε όπως τις 10 θέσεις εργασίας που διατίθενται για τον κύριό μου, σκόνταψα σε λίγες εργασίες σχεδιασμού UX που δεν είχαν σημαντικές απαιτήσεις.

Ωστόσο, αποφάσισα να προχωρήσω μόνο για τις "ασφαλείς" δουλειές που είχα εφαρμόσει στο παρελθόν, νομίζοντας ότι δεν είχα καν εξειδικευμένη εξειδίκευση για μια πραγματική δουλειά στο σχεδιασμό.

Περίπου 48 ώρες πριν να κλείσουν όλες οι αιτήσεις, είχα τη δεύτερη κρίση της εβδομάδας και αποφάσισα να το κάνω μετά από κάποιους πειστικούς από τον S / O και τους φίλους μου.

Με 10-20 ώρες πρακτικής κάθε εβδομάδα, πήρα κάπως καλύτερα ...

Δεδομένου ότι είχα λιγότερες από 48 ώρες για να το πάω, αποφάσισα να δημιουργήσω ένα χαρτοφυλάκιο όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Με τη βοήθεια ενός καφέ, αϋπνίας και πάθους (?), Επέλεξα να παραλείψω όλες τις διαλέξεις για την εβδομάδα και να μην κοιμηθώ. Με κάποιο τρόπο κατάφερα να σπάσω κάτι μαζί στο ψέμα του χρόνου.

Σκέφτηκα ότι τα 3D ισομετρικές mockups με έκαναν να φανώ pro.

Πράξη IV: Το μεγάλο διάλειμμα

Μετά από λίγες εβδομάδες αναμονής, τα σύννεφα χωρίστηκαν και τα αστέρια ευθυγραμμίστηκαν, δίνοντάς μου μια συνέντευξη για ζευγάρια.

Με τόσο σπάνια ευκαιρία στο χέρι, αποφάσισα να παραλείψω όλες τις διαλέξεις, να αφαιρέσω όλα τα εξωσχολικά και να αφιερώσω κάθε στιγμή εγρήγορσης στις προετοιμασίες των συνεντεύξεων. Νομίζω ότι κοιμήθηκε 2-4 ώρες την ημέρα για το μεγαλύτερο μέρος.

Αυτά τα ισομετρικά 3D mockups μου έδωσαν αυτές τις συνεντεύξεις.

Κατά την προετοιμασία της συνέντευξης, επικεντρώθηκα στην κατανόηση των διαφόρων κλάδων του σχεδιασμού, του ορισμού της εμπειρίας των χρηστών και των κοινών αρχών και εργαλείων σχεδίασης.

Έδωσα επίσης ιδιαίτερη προσοχή σε κάθε διεπαφή χρήστη με την οποία έχω αλληλεπιδράσει σε καθημερινή βάση. Επικεντρώθηκα στην κατανόηση του σχεδιασμού τους και εντοπίζοντας τα κενά στην εμπειρία του χρήστη.

Ασκούσα και διάβαζα τρώγοντας, στην τουαλέτα και στο κρεβάτι μέχρι τις 2πμ κάθε βράδυ. Προσπάθησα να απορροφήσω όσο το δυνατόν ανθρωπιστικά τις πιθανότητες μου.

Δεν είμαι σίγουρος πόσο αποτελεσματική ήταν, αλλά θα έκανα screenshots των εφαρμογών για κινητά και θα προσπαθήσω να αναδημιουργήσω ολόκληρο το UI από το μηδέν μέσα στο Sketch ενώ θα σκεφτόμουν τις σχεδιαστικές αποφάσεις τους.

Μια μικρή εμμονή είναι μέρος της συνταγής για την επιτυχία.

Φυσικά, απορρίφτηκα αμέσως από τις περισσότερες εταιρείες μόλις βρήκαν ότι ήμουν σαν 3 εβδομάδες σχεδιαστικής εμπειρίας.

Παρά το γεγονός ότι τα περισσότερα κομμάτια χαρτοφυλακίου μου φαίνονταν τρομερά, κατάφερα να προσγειώσω μια πρακτική άσκηση σε μια αξιόπιστη εταιρεία λογισμικού.

Επίσης κατάφερα κάπως να περάσω τη συνέντευξη τεχνικών δεξιοτήτων, η οποία περιελάμβανε την αναδημιουργία ενός UI στο Photoshop. Είμαι σίγουρος ότι ήμουν Googling πώς να κάνει πράγματα αρκετές φορές κατά τη διάρκεια της δοκιμής.

Οι δεξιότητες του Photoshop που είχα τότε.

Αίσθημα σαν απατεώνας

Αφού επιβεβαίωσα ότι αυτό δεν ήταν ένα όνειρο, φοβήθηκα να σκέφτομαι πόσο ανίκανη θα ήμουν στην πρώτη μέρα μου.

Πέρασα τους επόμενους μήνες που λιώνουν σαν την κόλαση. Άρχισα να κοιμάμαι λιγότερο και να παραλείπω τίποτα που δεν σχετίζεται με το σχεδιασμό. Σκέφτηκα ότι ήταν καλύτερο να κάνω ολόκληρο το κώλο, απ 'ό, τι για να κάνω πολλά πράγματα.

Νομίζω ότι γύρισα γύρω από το μπλοκ, όπως 10 φορές, πριν δουλέψω το θάρρος να πάω στο γραφείο την πρώτη μέρα μου. Παρά όλη τη σκληρή δουλειά που έβαλα, δεν είχα ακόμα την ικανότητα να δουλεύω.

Στην αρχή, δεν είχα πολύ περίπλοκη δουλειά - τα περισσότερα ήταν απλά τσίμπημα UI. Ωστόσο, η αίσθηση ότι δεν έκανα τεράστιο αντίκτυπο στην εργασία χτύπησε μαζί μου μια χορδή.

Αυτό με ώθησε να εργάζομαι σκληρότερα, πηγαίνω πάνω και πέρα ​​από κάθε έργο. Παρ 'όλα αυτά, είχα αμφιβολίες για το σπάσιμο στον τομέα του σχεδιασμού.

Ακούγεται παράφρων στο χαρτί, αφήνοντας χρόνια σπουδών να ακολουθήσει κάτι που δεν ήξερα τίποτα. Σε αυτό το σημείο, δεν ήταν για να πάρει ελεύθερη μπύρα στη δουλειά, ή να κάνει βροχή - ήθελα απλά να σχεδιάσω τα πράγματα.

Εν τω μεταξύ, από την πλευρά των γονέων, οι γονείς μου είδαν αυτό το χόμπι και ότι θα συνεχίζα να γίνω γιατρός όπως ήταν προγραμματισμένο.

Καταλήξαμε να τους κάνουμε μια συμφωνία, όπου θα επικεντρωθώ στη σχεδίαση για ένα ολόκληρο έτος και αν δεν είχα κάποια ουσιαστικά αποτελέσματα μέχρι το τέλος, θα το έκανα.

Το άλεσμα

Έζησα ολόκληρη τη ζωή μου χωρίς να κατανοώ τι σήμαινε να παθιασμένος για κάτι. Πάντα πίστευα ότι το πάθος ήταν ένα εγγενές μαγικό καύσιμο που μόλις γεννήθηκαν οι επιτυχημένοι άνθρωποι.

Νόμιζα ότι ήμουν "παθιασμένος" για αυτό που μελετούσα. Πίστευα ότι, ως μέσος άνθρωπος, η έκταση του πάθους περιελάμβανε ένα ήπιο ενδιαφέρον κατά τη διάρκεια διαλέξεων και την ανάγνωση του περιστασιακού επιστημονικού περιοδικού.

Αφού βυθίστηκα στο σχεδιασμό για αρκετούς μήνες, ανακάλυψα ότι έκανα λάθος όλο αυτό το διάστημα. Το πάθος πρέπει να ανακαλυφθεί. Το πάθος είναι όταν παραιτε από τον ύπνο, παραλείπετε τα γεύματα, παραιτηθείτε από μια κοινωνική ζωή - απλώς να ταιριάζει με λίγες ακόμη ώρες σχεδιασμού μέσα στην ημέρα.

Υπήρχαν αμέτρητες νύχτες, όπου θα έδινα έμπνευση, θα ανοίχτηκα το Σκίτσο και έπειτα μέσα σε ένα μάτι ακούω τον συναγερμό μου το πρωί.

Εάν είστε περίεργοι, αυτό είναι περίπου αυτό που έκανα για περισσότερο από ένα χρόνο:

  • διαβάστε 10 άρθρα σχεδίου την ημέρα
  • δημιουργήστε τουλάχιστον 1 νέα οθόνη διεπαφής χρήστη την ημέρα
  • πηγαίνετε σε 1 hackathon κάθε Σαββατοκύριακο (δώστε ή πάρτε μερικά)
  • Σχεδιάστε τουλάχιστον 10 ώρες κάθε μέρα
  • αναλάβει κάθε πιθανή ευκαιρία σχεδιασμού (δεν έχει σημασία τι είναι)
Πιθανώς η 10η επανάληψη της Joinmi που σχεδίασα στο Hack το 6ix, το πρώτο μου hackathon

Μερικά από τα πράγματα που έκανα που ένιωσα ήταν πολύ χρήσιμα περιλαμβάνουν:

  • λήψη στοιχειών UI Sketch (ξεκινώντας με το εγγενές iOS και Android) για να δημιουργήσετε ξανά από το μηδέν
  • επαναδημιουργώντας mockups μέσα στο Sketch από δημοφιλείς εικόνες οθόνης εφαρμογών
  • επικριτώντας κοινώς χρησιμοποιούμενες εφαρμογές όπως το Yelp, το Uber, το Facebook και την εμφάνιση εναλλακτικών λύσεων σχεδιασμού για συγκεκριμένα προβλήματα ή / και πρόσωπα
  • εξετάζοντας μελέτες περιπτώσεων σχεδιασμού όπως το χρήστη επί του σκάφους
  • η πρόκληση UI 100 ημερών (κατέληξε να το κάνει αυτό αρκετές φορές)
Η δημοσίευση σημειώσεων σας κάνει να φαίνεστε πιο νόμιμες.

Έκανα επίσης διάφορα online μαθήματα. Κάποια από αυτά πληρώνονται, αλλά είχα πολλά επιπλέον χρήματα όταν σταμάτησα να βγαίνω έξω:

  • Το μάθημα σχεδίασης προϊόντος της Udacity από την Google
  • Σχεδιασμός + Κωδικός από Meng To
  • Σχεδιασμός αλληλεπίδρασης της Coursera Βυθισμένος
  • Σχεδιασμός μαθημάτων αλληλεπίδρασης

Βρήκα τους hackathons να είναι ιδιαίτερα πολύτιμοι για τους νέους σχεδιαστές. Μάθετε πώς να ιεραρχήσετε, να εργαστείτε με μια πολυεπιστημονική ομάδα και να δοκιμάσετε νέες ιδέες.

Protip: όταν διαβιβάζετε προδιαγραφές στους προγραμματιστές, μην τους φωνάζετε πέρα ​​από το δωμάτιο όπως έκανα - χρησιμοποιήστε Invision Inspect, Zeplin ή άλλα παρόμοια εργαλεία εκεί έξω.

Δεν νομίζω ότι υπήρχε μια ακριβής στιγμή που θα μπορούσα να το καταλάβω, αλλά κατά τη διάρκεια αρκετών μηνών βελτιώθηκα. Έκανα πολύ μεγαλύτερο αντίκτυπο στην εργασία και παράγωγο εργασίας.

Αυτό οδήγησε στην ανάθεση ενός μεγάλου και απαιτητικού έργου που πιθανότατα ήταν πολύ προχωρημένο για μένα εκείνη την εποχή. Μπροστά στην αβεβαιότητα, αυτό ήταν που έπρεπε να προωθηθώ και να γίνω καλύτερος σχεδιαστής.

Είναι σπάνιο να είναι εκατό τοις εκατό προετοιμασμένοι για ευκαιρίες στη ζωή ούτως ή άλλως. Γι 'αυτό και λυγίσαμε και συνέχισα να εξευγενίζω τη λύση ξανά και ξανά μέσα από πολλούς γύρους δοκιμών και ανασκόπησης. Κάθε αρχείο Sketch έγινε τόσο μεγάλο που έπρεπε να δημιουργήσω καινούργια για να αποφύγω την καθυστέρηση. Ήθελα να βεβαιωθώ ότι έκανα κάθε πιθανό λάθος, πριν το σχέδιο φτιάξει την παραγωγή.

Όπως και αν ονομάζετε επίσης τα αρχεία Sketch όπως και εγώ

Δεν ήταν καθόλου απλό έργο. Θυμάμαι την πρώτη φορά που παρουσίασα το σχεδιασμό που έκανα εμπλέκοντας πολλή άβολη εφίδρωση και τραύλισμα.

Μετά την ολοκλήρωση της πρακτικής άσκησης, μεταβαίνω σε εργασία με μερική απασχόληση ενώ πηγαίνω στο σχολείο. Είχα πέντε τάξεις το εξάμηνο, αλλά δεν πήγαινα σε κανένα από αυτά.

Ένα πράγμα που κατάλαβα ήταν ότι δεν μπορούσα πλέον να επικεντρωθώ στην τάξη. Η συνεδρίαση των 10 λεπτών της διάλεξης ήταν σαν το τράβηγμα των δοντιών.

Δεν μπορείτε να έχετε ένα πιο άσχετο σχέδιο από το δικό μου.

Ωστόσο, καταλήξαμε να παρακολουθούμε περίπου 20-40 εργάσιμες εβδομάδες. Ήμουν σίγουρος ότι ήθελα να γίνω σχεδιαστής, και τίποτα άλλο.

Μετά τη σύναψη της σύμβασης, η μεγαλύτερη ανησυχία μου ήταν κατά πόσον ήμουν σε θέση να εξασφαλίσω μια πλήρους απασχόλησης δουλειά μετά την αποφοίτηση. Το είδος πήδηξε λίγο το όπλο, αλλά κατέληξα να εφαρμόζω σε περίπου 100 θέσεις εργασίας το επόμενο Σαββατοκύριακο.

Οι συνεντεύξεις σε εταιρείες τεχνολογίας είναι δύσκολες, οι περισσότερες αφορούν πολλούς γύρους και μια πρόκληση σχεδίασης. Καταλήξαμε να τους αντιμετωπίζουμε ως πρακτική, καθώς ήμουν ικανοποιημένος με σχεδόν όλες τις απορρίψεις.

Ένα πράγμα που έκανα αυτό που με βοήθησε ήταν να τυπώσω όλες τις απορρίψεις που έλαβα και να τις καρφώσω σε έναν τοίχο σαν υπενθύμιση για να δουλέψω πιο σκληρά (εμπνευσμένη από τη φιλοσοφία του Stephen King στο "On Writing").

"Το καρφί στον τοίχο μου δεν θα υποστήριζε πλέον το βάρος των γλωσσών απόρριψης που έπληξαν πάνω του. Αντικατέστησα το καρφί με ακίδα και συνέχισα να γράφω. "- Stephen King

Μερικές φορές καταλήγει να είναι ένα παιχνίδι αριθμών, και πρέπει να δημιουργήσετε τη δική σας τύχη. Μετά από πάνω από 80 απορρίψεις, κατάφερα να προσγειωθεί μια καλή δουλειά, είχα κάποια ζητήματα VISA και κατέληξα να ψάξω ξανά για δουλειές, να ξεπλύνω και να επαναλάβω μέχρι να καταλήξω στην σημερινή μου εταιρεία.

Δύο χρόνια αργότερα (μετά την επεξεργασία και την αναδημοσίευση αυτού του άρθρου), είμαι σχεδόν ένας χρόνος στη νέα μου δουλειά και μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι η Joinmi είναι απολύτως μια τρομερή ιδέα, αλλά χαίρομαι που με έφερε στο σημείο που είμαι σήμερα.

Ως πλευρική θύελλα από τότε έχω ξεκινήσει orgamiUI (ακολουθήστε στο Instagram @ origamuuishop και @ richard.ux). Ο στόχος του origamiUI είναι να βοηθήσω τους νέους σχεδιαστές να αναπτύξουν τις UI και τις δεξιότητες οπτικού σχεδιασμού που απαιτούνται για να προσγειώσουν την πρώτη τους δουλειά.

Σχεδιάζω να συσκευάζω εκπαιδευτικά πακέτα UI με μια δομημένη κατανομή κάθε αρχείου προέλευσης για να βοηθήσω τους νέους σχεδιαστές να μάθουν την ειδική πλατφόρμα και το εργαλείο για τις αποχρώσεις του σχεδιασμού.

Αυτό είναι ακόμα ένα κομμάτι ενός έργου σε εξέλιξη - γι 'αυτό μην διστάσετε να μου στείλετε μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου (hi@origamiui.com) με σχόλια και προτάσεις για το πώς μπορώ να βελτιώσω αυτά τα εκπαιδευτικά πακέτα.