Ένα Primer για Android Navigation

Οποιοδήποτε όχημα χρησιμοποιεί κάποιος για να μετακινηθεί μεταξύ σκηνών στη διεπαφή σας - αυτή είναι η πλοήγηση

Μόλις συνδέσετε δύο οθόνες μαζί σε μια εφαρμογή, έχετε πλοήγηση. Αυτός ο σύνδεσμος, ό, τι κι αν είναι, είναι το όχημα που μεταφέρει χρήστες μεταξύ αυτών των οθονών. Και παρόλο που η δημιουργία πλοήγησης είναι σχετικά απλή, η δημιουργία της σωστής πλοήγησης για τους χρήστες σας δεν είναι πάντα απλή. Σε αυτήν την ανάρτηση θα δούμε μερικά από τα πιο συνηθισμένα πρότυπα πλοήγησης που χρησιμοποιούνται στο Android, πώς επηρεάζουν την πλοήγηση σε επίπεδο συστήματος και πώς μπορούν να συνδυαστούν και να ταιριάζουν με τα πρότυπα που ταιριάζουν στη διεπαφή σας και στους χρήστες σας.

Ορισμός πλοήγησης

Πριν να σκάβετε σε κοινά μοτίβα πλοήγησης, αξίζει να πάτε πίσω και να βρείτε ένα σημείο εκκίνησης για να σκεφτείτε τη πλοήγηση στην εφαρμογή σας.

Ο σχεδιασμός του υλικού σχεδιασμού έχει μερικές εξαιρετικές οδηγίες για το πώς να προσεγγίσουμε τον ορισμό των δομών πλοήγησης, αλλά για τους σκοπούς αυτής της δημοσίευσης μπορούμε να βράσουμε τα πάντα σε δύο απλά σημεία:

  • Κατασκευάστε πλοήγηση βάσει εργασιών και περιεχομένου
  • Δημιουργία πλοήγησης για τους ανθρώπους

Η οικοδόμηση της πλοήγησης με βάση τα καθήκοντα και το περιεχόμενο σημαίνει κατανοητά ποια καθήκοντα θα εκτελούν οι άνθρωποι και τι θα δουν κατά μήκος του δρόμου και χαρτογράφηση των σχέσεων μεταξύ των δύο. Καθορίστε τον τρόπο με τον οποίο οι αποστολές σχετίζονται μεταξύ τους - ποια καθήκοντα είναι περισσότερο ή λιγότερο σημαντικά, ποια καθήκοντα είναι αδέλφια, τα οποία φωλιάζουν το ένα μέσα στο άλλο και ποια καθήκοντα θα εκτελούνται περισσότερο ή λιγότερο συχνά.

Αυτός είναι ο τόπος όπου η πλοήγηση κατασκευής για τους ανθρώπους έρχεται - οι άνθρωποι που χρησιμοποιούν τη διεπαφή σας μπορούν να σας πουν αν εργάζονται για αυτούς ή όχι και η πλοήγησή σας θα πρέπει να είναι κατασκευασμένη γύρω από την προσπάθειά τους να πετύχουν στην εφαρμογή σας.

Αφού μάθετε πώς συνεργάζονται οι εργασίες στην εφαρμογή σας, μπορείτε να αποφασίσετε ποιο περιεχόμενο χρειάζεται να βλέπει ο χρήστης κατά μήκος της πορείας και πότε και πώς να το παρουσιάσετε - αυτή η άσκηση θα πρέπει να παρέχει μια καλή βάση για να αποφασίσετε ποια μοντέλα εξυπηρετούν καλύτερα την εμπειρία της εφαρμογής σας.

Βρείτε λεπτομερέστερες οδηγίες σχετικά με την κατανομή των καθηκόντων και των συμπεριφορών για πλοήγηση στο υλικό spec.

🗂 Καρτέλες

Ορισμός

Οι καρτέλες παρέχουν γρήγορη πλοήγηση μεταξύ των αδελφών προβολών μέσα στην ίδια γονική οθόνη. Είναι συνεπίπεδα, που σημαίνει ότι μπορούν να πεταχτούν και ζουν σε μια επεκτάσιμη, αναγνωρίσιμη γραμμή καρτελών.

Οι καρτέλες είναι εξαιρετικές για το φιλτράρισμα, την κατάτμηση ή την παροχή βάθους σε σχετιζόμενα κομμάτια περιεχομένου. Άσχετα κομμάτια περιεχομένου ή περιεχόμενο με τη δική του βαθιά ιεραρχία μπορούν να εξυπηρετηθούν καλύτερα χρησιμοποιώντας άλλα μοτίβα πλοήγησης.

Βρείτε όλες τις λεπτομέρειες σχετικά με το σχεδιασμό καρτελών εδώ, καθώς και σχετικά με την εφαρμογή των καρτελών εδώ.

Καρτέλες σε δράση

Μουσική Play, Google+, Περίπτερο Play

Η Μουσική Αναπαραγωγής (επάνω, αριστερά) χρησιμοποιεί καρτέλες για να προσθέσει βάθος στη μουσική βιβλιοθήκη, οργανώνοντας το ίδιο γενικό περιεχόμενο με διαφορετικούς τρόπους για να φιλοξενήσει διαφορετικά μέσα εξερεύνησης.

Το Google+ (πάνω, στο κέντρο) χρησιμοποιεί καρτέλες για την ταξινόμηση των Συλλογών, έναν μόνο τύπο περιεχομένου που οδηγεί σε πολύ ετερογενές περιεχόμενο βαθύτερα στην εφαρμογή.

Το Play Newsstand (πάνω, δεξιά) χρησιμοποιεί καρτέλες στην οθόνη Βιβλιοθήκη για να παρουσιάσει διαφορετικά σύνολα των ίδιων πληροφοριών - μία καρτέλα παρουσιάζει μια ολιστική συλλογή πολλαπλών στρωμάτων ενώ η άλλη παρουσιάζει ένα συμπυκνωμένο σύνολο τίτλων.

Ιστορία

Οι καρτέλες υπάρχουν σε ένα επίπεδο μαζί, μέσα στην ίδια γονική οθόνη. Επομένως, η πλοήγηση μεταξύ καρτελών δεν πρέπει να δημιουργεί ιστορικό ούτε για το κουμπί επιστροφής συστήματος ούτε για το κουμπί επάνω της εφαρμογής.

Συρτάρια Nav

Ορισμός

Το συρτάρι πλοήγησης είναι γενικά ένας κατακόρυφος πίνακας συνδεδεμένος στο αριστερό άκρο του καμβά. Τα συρτάρια μπορούν να εκδηλωθούν εκτός οθόνης ή συνεχώς, επίμονα ή όχι, αλλά έχουν πάντα κοινά χαρακτηριστικά.

Συνήθως, το συρτάρι περιγράφει τους μητρικούς προορισμούς που είναι ομότιμοι ή αδέλφια μεταξύ τους. Ένα συρτάρι πλοήγησης μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε εφαρμογές με αρκετούς πρωτεύοντες προορισμούς και μερικούς μοναδικούς προορισμούς υποστήριξης όπως ρυθμίσεις ή βοήθεια.

Αν συνδυάσετε το συρτάρι με ένα άλλο κύριο συστατικό στοιχείο πλοήγησης - για παράδειγμα, το συρτάρι - το συρτάρι μπορεί να περιέχει δευτερεύοντες προορισμούς ή σημαντικούς προορισμούς που δεν ακολουθούν άμεσα την ιεραρχία από το κατώτατο πλοίο.

Όταν χρησιμοποιείτε το συρτάρι πλοήγησης, να γνωρίζετε τι είδους προορισμούς παρουσιάζετε - η προσθήκη πολλών προορισμών ή προορισμών που αντιπροσωπεύουν διαφορετικά επίπεδα στην ιεραρχία της εφαρμογής μπορεί να μπερδευτεί.

Επίσης, πρέπει να γνωρίζετε την ορατότητα - το συρτάρι μπορεί να είναι καλό για τη μείωση της ορατότητας ή τη συμπίεση της πλοήγησης μακριά από την περιοχή του κύριου περιεχομένου, αλλά αυτό μπορεί επίσης να αποτελεί μειονέκτημα ανάλογα με τον τρόπο παρουσίασης και πρόσβασης των προορισμών στην εφαρμογή σας.

Λάβετε λεπτομερείς οδηγίες σχετικά με το σχεδιασμό του συρταριού εδώ και την εφαρμογή εδώ.

Συνδέστε τα συρτάρια με Nav

Play Store, Google Camera, Inbox

Το Play Store (πάνω, αριστερά) χρησιμοποιεί το συρτάρι πλοήγησης για να δείχνει σε διάφορα τμήματα του καταστήματος, το καθένα αφιερωμένο σε διαφορετικό τύπο περιεχομένου.

Η Κάμερα Google (πάνω, στο κέντρο) χρησιμοποιεί το συρτάρι για υποστηρικτικούς προορισμούς - αυτοί είναι κυρίως προορισμοί που αυξάνουν την εμπειρία λήψης, καθώς και μια διαδρομή προς τις ρυθμίσεις.

Τα Inbox (πάνω, δεξιά) έχουν ένα εκτάσιμο συρτάρι που μπορεί να πάρει αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα. Στην κορυφή είναι οι κύριοι προορισμοί που παρουσιάζουν διαφορετικά τμήματα του ηλεκτρονικού σας ταχυδρομείου και κάτω από αυτά υποστηρίζουν τμήματα που ονομάζονται δέσμες.

Επειδή το συρτάρι στο Inbox μπορεί να διαρκέσει τόσο πολύ, τα στοιχεία "settings" και "help & feedback" παρουσιάζονται σε ένα επίμονο φύλλο, προσβάσιμο από οπουδήποτε στο συρτάρι.

Ιστορία

Τα συρτάρια Nav πρέπει γενικά να δημιουργούν ιστορικό για το κουμπί επιστροφής συστήματος όταν η εφαρμογή έχει έναν ξεχωριστό προορισμό "Αρχική". Στο Play Store, ο προορισμός του σπιτιού είναι η καταχώριση Εφαρμογές & Παιχνίδια, η οποία στην πραγματικότητα παρουσιάζει το χρήστη με την καρτέλα πλοήγησης για να δει επισημασμένο περιεχόμενο όλων των τύπων. Έτσι, το Play Store δημιουργεί ιστορία για να επιστρέψει στον συγκεκριμένο προορισμό από άλλες περιοχές της εφαρμογής.

Επίσης, η Κάμερα Google οδηγεί τους χρήστες πίσω στην προεπιλεγμένη λειτουργία κύριου capture μείον οποιαδήποτε αύξηση.

Η καταχώρηση

Το ίδιο ισχύει για τους Χάρτες Google (παραπάνω) - οποιοσδήποτε προορισμός στο συρτάρι παρουσιάζεται είτε ως ένα στρώμα πάνω είτε ως μια αύξηση στην κύρια οθόνη του χάρτη, έτσι ώστε το κουμπί πίσω μας φέρνει πίσω σε μια καθαρή πλάκα.

Ενδέχεται να παρατηρήσετε ότι το Play Store (παραπάνω) δεν αλλάζει την ένδειξη του συρταριού του πλοίου στη γραμμή εργαλείων σε ένα κουμπί "επάνω" όταν πλοηγηθείτε σε προορισμό. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι κύριοι προορισμοί στο συρτάρι είναι ισότιμοι στην ιεραρχία πλοήγησης της εφαρμογής. Εφόσον δεν μετακινείτε βαθύτερα στην εφαρμογή επιλέγοντας "Κινηματογράφος & Τηλεόραση" από το συρτάρι, δεν μπορείτε να προχωρήσετε περισσότερο. Βρίσκεστε ακόμα στο ανώτερο επίπεδο, ακριβώς σε μια παράλληλη οθόνη.

Κάτω σκάφος

Ορισμός

Στο Android, το στοιχείο bottom nav αποτελείται από τρεις έως πέντε πρωτεύοντες προορισμούς. Είναι σημαντικό ότι "περισσότερο" δεν είναι προορισμός. Ούτε μενού ούτε διαλόγους.

Η πλοήγηση στο κάτω μέρος λειτουργεί καλύτερα όταν η εφαρμογή σας έχει έναν περιορισμένο αριθμό διαφορετικών προορισμών ανώτατου επιπέδου (το bottom nav δεν πρέπει ποτέ να μετακινηθεί) που πρέπει να είναι άμεσα προσβάσιμα. Ένα από τα βασικά πλεονεκτήματα μιας "κάτω ράβδου" είναι να μπορείτε να μεταβείτε αμέσως από μια παιδική οθόνη σε μια μη συγγενή γονική οθόνη, χωρίς πρώτα να πλοηγηθείτε πίσω στον τρέχοντα γονέα.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι ενώ οι προορισμοί στην κάτω γραμμή πρέπει να είναι ίσοι στην ιεραρχία πλοήγησης της εφαρμογής, τα στοιχεία στην κάτω γραμμή δεν είναι ομοεπίπεδα όπως είναι οι καρτέλες και δεν πρέπει να παρουσιάζονται ως τέτοια.

Η μετακίνηση μεταξύ των προορισμών στην κάτω γραμμή υποδηλώνει μια σχέση μεταξύ προορισμών που δεν υπάρχουν. Κάθε προορισμός πρέπει να είναι ένας ξεχωριστός γονιός, όχι ένας αδερφός των άλλων προορισμών. Εάν οι προορισμοί στην εφαρμογή σας είναι παρόμοιοι ή παρουσιάζουν παρόμοιο περιεχόμενο, ίσως είναι πιο κατάλληλες για καρτέλες.

Βρείτε λεπτομερέστερες οδηγίες σχεδίασης για το bottom nav εδώ, και λεπτομέρειες εφαρμογής εδώ.

Κάτω σκάφος σε δράση

Google Photos

Το κατώτατο πλοίο έχει μερικές ενδιαφέρουσες σκέψεις πέρα ​​από τον βασικό του ορισμό. Πιθανότατα πιο πολύπλοκη είναι η έννοια του πόσο επίμονη είναι η κάτω ράβδος. Η απάντηση, όπως και με τόσες πολλές αποφάσεις σχεδιασμού, είναι ότι "εξαρτάται".

Συνήθως η κάτω γραμμή εξακολουθεί να υπάρχει σε ολόκληρη την εφαρμογή, αλλά υπάρχουν ορισμένες περιπτώσεις που θα μπορούσαν να δικαιολογήσουν την απόκρυψη της κάτω ράβδου. Εάν ο χρήστης εισέλθει σε μια πολύ ρηχή ιεραρχία - σε οθόνες ενιαίου σκοπού όπως σύνθεση μηνυμάτων - ή αν η εφαρμογή θέλει να παρουσιάσει μια πιο εντυπωσιακή εμπειρία σε ένα βήμα ή δύο βαθιά στην ιεραρχία, η κάτω γραμμή μπορεί να είναι κρυμμένη.

Στο Google Photos (παραπάνω), το κατώτατο παράθυρο εξαφανίζεται μέσα στα λευκώματα. Τα άλμπουμ παρουσιάζονται ως δευτερεύουσα στρώση στην ιεραρχία και η μοναδική επιπλέον ενέργεια πλοήγησης ανοίγει μια φωτογραφία, η οποία ανοίγει η ίδια πάνω από το UI του άλμπουμ. Αυτή η εφαρμογή ικανοποιεί τον κανόνα "ενιαίου σκοπού" για την απόκρυψη του σκάφους "bottom bottom", ενώ εξυπηρετεί το στόχο της δημιουργίας μιας πιο συναρπαστικής εμπειρίας μόλις ο χρήστης ξεπεράσει το ανώτερο επίπεδο.

Πρόσθετες εκτιμήσεις

Εάν η γραμμή είναι ανθεκτική σε ολόκληρη την εφαρμογή, η επόμενη λογική συνιστώσα θα είναι η συμπεριφορά κατά τη μεταπήδηση μεταξύ προορισμών που χρησιμοποιούν τη γραμμή. Αν ο χρήστης είναι αρκετά στρώματα βαθιά σε μια ιεραρχία που προέρχεται από έναν προορισμό και αλλάζουν σε άλλο προορισμό και στη συνέχεια επιστρέφουν στην πρώτη, τι πρέπει να δουν; Η γονική οθόνη ή η παιδική οθόνη στην οποία σταμάτησαν;

Αυτή η απόφαση θα πρέπει να ενημερώνεται από εκείνους που χρησιμοποιούν την εφαρμογή σας. Σε γενικές γραμμές, αγγίζοντας ένα στοιχείο στην κάτω γραμμή πρέπει να πάει κατευθείαν στη σχετική οθόνη, όχι σε ένα βαθύτερο επίπεδο της ιεραρχίας, αλλά όπως και σε οποιαδήποτε κατευθυντήρια γραμμή - αποκλίνει με σκοπό.

Ιστορία

Η βάση στο κάτω μέρος δεν πρέπει να δημιουργεί ιστορικό για το κουμπί επιστροφής συστήματος. Πηγαίνοντας βαθύτερα σε ιεραρχίες που προέρχονται από τους προορισμούς bottom bottom μπορείτε να δημιουργήσετε ιστορία για το κουμπί επιστροφής συστήματος και το κουμπί επάνω της εφαρμογής, αλλά η κάτω γραμμή μπορεί να χρησιμεύσει ως δική της ιστορική πλοήγηση επίσης.

Πατώντας ένα στοιχείο στο bottom nav θα πρέπει να πάτε κατευθείαν στον αντίστοιχο προορισμό και να τον αγγίξετε ξανά θα πρέπει να πλοηγηθείτε πίσω στο γονικό επίπεδο ή να ανανεώσετε το γονικό επίπεδο αν ο χρήστης είναι ήδη εκεί.

Navigation Πλοήγηση εντός περιβάλλοντος

Ορισμός

Η πλοήγηση εντός πλαισίου συνίσταται σε οποιαδήποτε αλληλεπίδραση πλοήγησης εκτός των στοιχείων που περιγράφονται παραπάνω. Αυτά περιλαμβάνουν τα κουμπιά, τα πλακίδια, τις κάρτες και οτιδήποτε άλλο παίρνει ο χρήστης αλλού σε μια εφαρμογή.

Η πλοήγηση εντός πλαισίου είναι συνήθως λιγότερο γραμμική από τη σαφή πλοήγηση - οι αλληλεπιδράσεις μπορούν να μεταφέρουν τον χρήστη μέσω ιεραρχίας, μεταξύ διαφορετικών βημάτων σε διακριτές ιεραρχίες ή εξ ολοκλήρου εκτός εφαρμογής.

Αναζητήστε περισσότερες οδηγίες σχετικά με την πλοήγηση στο πλαίσιο εδώ.

Πλοήγηση εντός-πλαισίου στη δράση

Ρολόι, Google και Ημερολόγιο Google

Στην εφαρμογή Ρολόι (πάνω, αριστερά) υπάρχει ένα FAB. η εφαρμογή Google (άνω, μέση) βασίζεται κυρίως σε πληροφορίες που είναι διατεταγμένες μέσα σε κάρτες. και το Ημερολόγιο Google (πάνω, δεξιά) δημιουργεί πλακίδια για συμβάντα.

Η ενεργοποίηση του FAB στο ρολόι (πάνω, αριστερά) σας μεταφέρει σε οθόνη επιλογής παγκόσμιου ρολογιού, αγγίζοντας την κάρτα καιρού στην εφαρμογή Google (πάνω, στο κέντρο) σας μεταφέρει στη σελίδα αποτελεσμάτων αναζήτησης για "καιρός" Το ημερολόγιο (επάνω, δεξιά) σας μεταφέρει στις λεπτομέρειες της εκδήλωσης.

Επίσης βλέπουμε σε αυτά τα στιγμιότυπα ότι οι διάφοροι τρόποι πλοήγησης στο πλαίσιο μπορούν να μεταφέρουν τον χρήστη. Στην εφαρμογή Ρολόι είμαστε κάτω από ένα επίπεδο από το ίδιο το ρολόι, στην εφαρμογή Google έχουμε καταλήξει ουσιαστικά σε μια αύξηση της κύριας οθόνης και στο ημερολόγιο έχουμε ανοίξει ένα παράθυρο διαλόγου πλήρους οθόνης.

Ιστορία

Δεν υπάρχει κανένας σκληρός κανόνας για τη δημιουργία ιστορικού μέσω πλοήγησης στο πλαίσιο. Η δημιουργία ιστορικού εξαρτάται εξ ολοκλήρου από το είδος της πλοήγησης εντός-πλαισίου που χρησιμοποιεί η εφαρμογή και από το σημείο λήψης του χρήστη. Σε περιπτώσεις όπου δεν είναι σαφές τι είδους ιστορία πρέπει να δημιουργηθεί, καλό είναι να γνωρίζουμε τι κάνουν γενικά τα κουμπιά επάνω και πίσω.

Κουμπιά επάνω, πίσω και κλείσιμο

Τα κουμπιά πλάτης, επάνω και κλεισίματος είναι όλα σημαντικά για την πλοήγηση σε ένα UI του Android, αλλά συχνά παρεξηγούνται. Τα τρία κουμπιά έχουν στην πραγματικότητα αρκετά απλή συμπεριφορά από την οπτική γωνία UX, οπότε θυμόμαστε τους ακόλουθους κανόνες που θα σας βοηθήσουν να ξεφύγετε από κάθε περίπλοκη κατάσταση.

  • Το Up βρίσκεται στη γραμμή εργαλείων της εφαρμογής όταν ο χρήστης έχει κατέβει στην ιεραρχία της εφαρμογής. Επιστρέφει την ιεραρχία με χρονολογική σειρά μέχρι ο χρήστης να φτάσει σε μια οθόνη γονέα. Δεδομένου ότι το κουμπί επάνω δεν εμφανίζεται στις γονικές οθόνες, δεν πρέπει ποτέ να οδηγεί σε μια εφαρμογή.
  • Η πλάτη είναι πάντα παρούσα στη γραμμή πλοήγησης συστήματος. Πραγματοποιεί περιστροφή προς τα πίσω χρονολογικά, ανεξάρτητα από την ιεραρχία εφαρμογών, ακόμα κι αν η προηγούμενη χρονολογική οθόνη ήταν μέσα σε άλλη εφαρμογή. Απορρίπτει επίσης προσωρινά στοιχεία όπως διαλόγους, φύλλα κάτω και επικαλύψεις.
  • Το κλείσιμο συνήθως χρησιμοποιείται για την απόρριψη μεταβατικών στρωμάτων της διασύνδεσης ή για την απόρριψη αλλαγών σε ένα παράθυρο διαλόγου πλήρους οθόνης. Εξετάστε την οθόνη λεπτομερειών εκδήλωσης στο Ημερολόγιο Google (εμφανίζεται παρακάτω). Η προσωρινή φύση της οθόνης λεπτομέρειας καθίσταται ακόμα πιο ξεκάθαρη στις μεγαλύτερες οθόνες. Στα Εισερχόμενα (παρακάτω), η μετάβαση από τα εισερχόμενα σε μηνύματα υποδηλώνει ότι το μήνυμα είναι ένα στρώμα πάνω από τα εισερχόμενα, οπότε το κουμπί κλεισίματος είναι κατάλληλο. Το Gmail (παρακάτω) τοποθετεί το μήνυμα ως ξεχωριστό επίπεδο της εφαρμογής και χρησιμοποιεί το κουμπί επάνω.
Ημερολόγιο, Εισερχόμενα και Gmail

Αναφέρεται συγκεκριμένα στην συμπεριφορά back up up στο Material Spec εδώ.

Συνδυασμός μοτίβων

Σε αυτό το αστάρι έχουμε δει παραδείγματα εφαρμογών που υλοποιούν με επιτυχία κάθε ένα από τα διάφορα συστατικά στοιχεία της πλοήγησης. Πολλά από αυτά τα παραδείγματα καταφέρνουν επίσης να συνδυάσουν τα πρότυπα πλοήγησης για να σχηματίσουν μια δομή που έχει νόημα για τους χρήστες. Για να ολοκληρώσετε, ας αναθεωρήσουμε μερικά από αυτά τα παραδείγματα με προσοχή στην ανάμειξη και την αντιστοίχιση.

Google+

Ίσως το πιο εμφανές παράδειγμα είναι το Google+ (παραπάνω), το οποίο αναμιγνύει όλα τα μοτίβα που έχουμε συζητήσει - καρτέλες, συρτάρι πλοήγησης, bottom nav και πλοήγηση στο πλαίσιο.

Για να το σπάσει, το bottom nav είναι η εστίαση στο G +. Παρέχει πρόσβαση σε τέσσερις προορισμούς ανώτατου επιπέδου. Οι καρτέλες προσθέτουν δύο από αυτούς τους προορισμούς, χωρίζοντας το περιεχόμενό τους σε λογικές κατηγορίες. Το συρτάρι περιήγησης περιέχει άλλους προορισμούς, τόσο πρωτογενείς όσο και δευτερεύοντες, στους οποίους μπορεί να προσεγγιστεί λιγότερο συχνά.

Play Store

Το Play Store (παραπάνω) χρησιμοποιεί κατά κύριο λόγο ένα συρτάρι περιήγησης, συχνά χρησιμοποιεί πλοήγηση εντός πλαισίου και περιστασιακά χρησιμοποιεί καρτέλες.

Στα παραπάνω βήματα, βλέπουμε προορισμούς που φτάνουν μέσω του συρταριού. Το συρτάρι είναι ακόμη προσβάσιμο σε αυτές τις οθόνες, επειδή είναι όλοι οι πρωταρχικοί προορισμοί. Ακριβώς κάτω από τη γραμμή εργαλείων βλέπουμε τσιπ για να πλοηγηθείτε σε φιλτραρισμένες επιλογές περιεχομένου, ένα παράδειγμα πλοήγησης στο περιβάλλον. Στα διαγράμματα εφαρμογών, οι καρτέλες χρησιμοποιούνται για την ταξινόμηση ολόκληρης της χαρτογραφημένης καρτέλας σε συγκεκριμένα τμήματα.

Το Ημερολόγιο Google

Το Ημερολόγιο Google (παραπάνω) χρησιμοποιεί ένα συρτάρι πλοήγησης και πλοήγηση εντός του περιβάλλοντος και χρησιμοποιεί τόσο με πραγματικά ενδιαφέροντα τρόπους.

Το συρτάρι στο Ημερολόγιο είναι μη τυποποιημένο, χρησιμοποιείται κυρίως για την αύξηση του ημερολογίου. Το ίδιο το ημερολόγιο ελέγχεται από ένα αναπτυσσόμενο πάνελ γραμμής εργαλείων και τα πολύχρωμα πλακάκια οδηγούν τους χρήστες στις λεπτομέρειες του συμβάντος.

Διαβάστε περισσότερα σχετικά με το συνδυασμό των σχεδίων πλοήγησης εδώ.

Έχετε περισσότερες ερωτήσεις;

Η πλοήγηση είναι περίπλοκο θέμα. Ας ελπίσουμε ότι αυτό το αστάρι παρέχει μια καλή βάση για την κατανόηση κοινών αρχών πλοήγησης στο Android. Εάν εξακολουθείτε να έχετε ερωτήσεις, αφήστε μια απάντηση ή προλάβετε την πρώτη μας συνάντηση #AskMaterial με τις ομάδες σχεδίασης και σχεδίασης υλικών στο Twitter εδώ!