5 βήματα για να καρφώσετε την παρουσίαση του χαρτοφυλακίου σας σε συνεντεύξεις σχεδιασμού

Καθοδήγηση για νέα βαθμίδες

Μήπως σκοντάψετε σε αυτό το άρθρο επειδή ψάχνετε για δουλειά; Σημειώστε: Μίσθουμε στο Figma! Ελάτε να μας βοηθήσετε να οικοδομήσουμε το μέλλον των εργαλείων συνεργασίας σχεδίασης.

Ας πούμε ότι είστε ένας ταλαντούχος αρχάριος σχεδιαστής. τα καλύτερα στην τάξη σας να το πω έτσι. Αποφασίζετε να πάτε στο κυνήγι εργασίας στη βιομηχανία τεχνολογίας. Ο ιστότοπός σας είναι γυαλισμένος, το pixel εργασίας σας τέλειο και κρίνοντας από το ποσό των μηνυμάτων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου που λάβατε από τους recruiters, κάνετε μια πολύ καλή δουλειά.

Έχουν ληφθεί όλα τα απαραίτητα βήματα, εσείς ελέγχετε τα κουτάκια της λίστας εργασίας σας και όλα πάνε καλά.

Στη συνέχεια, έρχεται η πρώτη σας παρουσίαση στην επιτροπή μίσθωσης μιας εταιρείας. Δεν είναι όλες οι οργανώσεις που χρειάζονται μια επίσημη παρουσίαση, αλλά έχουν γίνει ο κανόνας για πολλούς. Ο πίνακας συνεντεύξεων αποτελείται συνήθως από τρεις έως τέσσερις σχεδιαστές (ή δέκα έως δώδεκα ανάλογα με το μέγεθος και τη φήμη της εταιρείας), έναν προσκεκλημένο, έναν διαχειριστή και ούτω καθεξής.

Παρουσιάζετε την εργασία σας για αυτούς - εξηγώντας όλα όσα έχετε μάθει, όλα όσα σας προετοίμασαν για αυτή τη στιγμή. Βυθίζετε την έμπνευση και τη λογική για τις αποφάσεις σας σε μια σειρά σχεδίων.

Αλλά τότε, παραπαίεις. Βλέπετε τα μάτια όλων των ματιών να γλιστράνε καθώς πηγαίνετε στις εφαπτόμενες για περίπλοκα έργα. Προς το τέλος, ζητούν έναν τόνο ερωτήσεων και μετά τελειώνει. Δεν είστε σίγουροι για το εάν κάνατε καλή δουλειά και ελπίζατε για το καλύτερο καθώς ξετυλίγεται η μέρα.

Δεν είστε μόνοι - η επίσημη παρουσίαση είναι εκεί όπου οι περισσότεροι νέοι βαθμοί ταξιδεύουν στον μακρύ αγώνα για την απασχόληση, κυριολεκτικά σε ίντσες πριν τη γραμμή τερματισμού.

Είμαι ο ίδιος ένα νέο πτυχίο, και μέρος του ρόλου μου ως σχεδιαστής επικοινωνιών στο Figma είναι να συμμετέχει στη διαδικασία συνέντευξης για τις εισερχόμενες προσλήψεις σχεδίων. Έτσι λοιπόν, εκτός από το να έχω δική μου, κάθεται σε πολλές από αυτές τις παρουσιάσεις και σημειώνει. Εάν αισθάνεστε άγχος για αυτές τις συνεντεύξεις, έχω μερικές προτάσεις που θα σας βοηθήσουν.

1. Ξεκινήστε αργά.

Μια παρουσίαση εργασίας είναι μια απόδοση των ειδών. Και όπως και οι περισσότερες παραστάσεις, δεν πρέπει να ξεκινήσετε τη νυχτερίδα με τα σκαλιά και τα γιγαντιαία μουσικά νούμερα. Πάρτε το χρόνο να εισαγάγει τον εαυτό σας σωστά. Θυμηθείτε να αναφέρετε το όνομά σας και τον τύπο του σχεδιασμού στον οποίο είστε καλοί.

Υπάρχουν πολλά blogs έξω σχετικά με τη ζήτηση για τον πολύ ταλαντούχο σούπερ υπάλληλο. Αλλά ως νέα πόλη, πιθανότατα δεν έχετε κατακτήσει όλες τις ικανότητες στον δημιουργικό κόσμο. Και αυτό είναι εντάξει.

Να είστε σαφείς για το τι σας χωρίζει. Είναι:

  • Τυπογραφία
  • Σχέδιο UX / UI
  • Σχεδιασμός επικοινωνιών
  • ΚΙΝΟΥΜΕΝΑ ΓΡΑΦΙΚΑ
  • Ανάπτυξη του εμπρός τμήματος

Κάτι άλλο? Θέλετε η ομάδα να περπατήσει μακριά με μια σαφή αίσθηση του ποιος είσαι, οπότε μην φοβάστε να τονίσω το πάθος σας στην εισαγωγή σας. Αργότερα, μπορείτε να αναφέρετε άλλα θέματα στα οποία εκτελέσατε αλλά δεν έχετε εμπειρία. Π.χ., οπτικοποίηση δεδομένων, CSS / HTML, κλπ.

Φυσικά, αν είστε έμπειρος σχεδιαστής με τόνο εμπειρίας, αυτή η καθοδήγηση μπορεί να μην ισχύει για εσάς. Οι γενικοί εμπειρογνώμονες δεν πρέπει να φοβούνται να διακηρύξουν τα μεγάλα τους ταλέντα στο δωμάτιο.

2. Επιλέξτε ποιο έργο αγαπάτε περισσότερο, όχι αυτό που πέρασες περισσότερο χρόνο

Έχω παρατηρήσει ότι οι νέες βαθμίδες συχνά ξεκινούν τις παρουσιάσεις τους με περίτεχνα έργα, σαν να χρονολογούνται μεγάλα τείχη του κειμένου. Στη συνέχεια, προς το τέλος παρουσιάζουν έργα μικρότερης εμβέλειας που είναι πολύ πιο παθιασμένα.

Σας συνιστούμε να αρχίσετε την παρουσίασή σας με τα έργα που αγγίζουν το εσωτερικό σας παιδί - είναι πιο αυθεντικά και παιχνιδιάρικα. Θα αντιπροσωπεύουν επίσης τις ευαισθησίες του σχεδιασμού σας με μεγαλύτερη ακρίβεια, καθώς και να εκφράσετε ποιος είστε μέσω της δουλειάς σας.

3. Ο οδηγός Dummies - Τι, ποιος, γιατί και πού

Σε αυτή την ίδια σημείωση, δώστε στους ανθρώπους μια αποδυναμωμένη έκδοση των σχεδίων που σχεδιάσατε. Η επιτροπή προσλήψεων δεν χρειάζεται να γνωρίζει κάθε συστροφή και στροφή του τρόπου που ξεδιπλώνονται τα πράγματα - που θα κάνουν μόνο τα κεφάλια τους κακό.

Αντ 'αυτού, επικεντρωθείτε στα ψίχουλα ψωμιού: Παρέχετε μια σύντομη εισαγωγή, παρουσιάστε το πρόβλημα, καθορίστε τους στόχους, περιγράψτε την εκτέλεση και, στη συνέχεια, αποκαλύψτε τον τελικό σχεδιασμό και τα μέτρα επιτυχίας. Στη συνέχεια, προχωρήστε στην περιγραφή του επόμενου έργου.

Αν ενδιαφέρονται ή θέλουν να μάθουν περισσότερα για μια συγκεκριμένη εργασία, θα κάνουν ερωτήσεις. Σε περίπτωση αμφιβολίας, κολλήστε με τα τέσσερα W:

Τι είναι αυτό το έργο;

Ακριβώς επειδή γράψατε μια προσεκτικά κατασκευασμένη δήλωση καλλιτέχνη στο κατάστρωμα παρουσίασης δεν σημαίνει ότι ο καθένας θα το διαβάσει. Γι 'αυτό, παρουσιάστε εν συντομία το έργο με έναν τρόπο, έναν απλούστερο τρόπο. Λάβετε υπόψη ότι δεν θα καταλάβει κανείς κάθε άτομο στο δωμάτιο χωρίς πλαίσιο.

Ποιος εργάστηκε σε αυτό;

Αυτό είναι ζωτικής σημασίας. Ξεχωρίστε τον εαυτό σας από τους συμπαίκτες σας, εξηγώντας τον ρόλο που έπαιξα στην κατασκευή του έργου. Διαφορετικά, οι εργοδότες θα μπερδεύονται ως προς το τι συνεισφέρατε ή τι είστε σε θέση.

Γιατί χρειάστηκε αυτό το έργο;

Εκτός αν πρόκειται για προσωπικό έργο, οι περισσότερες από τις εργασίες στις οποίες εργαζόμαστε στοχεύουν σε ένα συγκεκριμένο πρόβλημα. Προσδιορίστε σαφώς αυτό το πρόβλημα και περιγράψτε το έντονα, ώστε το κοινό σας να εντοπίσει την πρόκληση του σχεδιασμού. Ζωγραφίστε τη σκηνή.

Πού είναι τώρα;

Παρακολουθήστε τις ιδέες σας καθώς ζωντανεύουν. Πώς τελείωσαν τα σχέδιά σας; Ποιος ήταν ο αντίκτυπος του έργου; Υπάρχουν μετρήσεις που μπορείτε να αναφέρετε - όπως το ποσό των εγγραφών οδηγείται; Αν το σχέδιό σας δεν έχει ληφθεί, αυτό είναι εντάξει. Προσθέστε ένα υποθετικό όραμα για το τι θα μπορούσε να συμβεί αν ήταν. Οι εταιρείες προτιμούν να δουν πώς η δουλειά που κάνατε μπορεί να ζήσει πέρα ​​από μια προθεσμία.

Ένα φανταστικό παράδειγμα της εμφάνισης του

4. Να είστε προσεκτικοί για την εκπροσώπηση της εταιρείας στην οποία προχωράτε

Η μίμηση είναι μια μορφή κολακείας, αλλά υπάρχει μια λεπτή γραμμή ανάμεσα στην απόσπαση των εργοδοτών σας και την προσβολή τους.

Στην παρουσίασή σας, μπορεί να αισθανθείτε αναγκασμένος να ενσωματώσετε το εμπορικό σήμα της εταιρείας στα σχέδιά σας, αλλά αυτό μπορεί να πάρει λίγο δύσκολο. Δεν γνωρίζετε τις κατευθυντήριες γραμμές χρήσης τους και ενδέχεται να παραπλανήσετε εν αγνοία τους το εμπορικό σήμα τους.

Οι ίδιοι οι σχεδιαστές που έκαναν τα εξαρτήματα για την εταιρεία ίσως είναι αυτοί στο δωμάτιο που σας συνεντεύουν. Και επιτρέψτε μου να σας πω, δεν πέρασαν μήνες σχεδιαστικών εργασιών στο τέλειο λογότυπο pixel τους, μόνο για να το δουν να αντιγραφούν και να επικολληθούν στη γωνία του κεντρικού σημείου. Σκεφτείτε με αυτό τον τρόπο: σε ένα παιχνίδι του "ποιος το φόρεσε καλύτερα", ο αρχικός σχεδιαστής θα κερδίσει πάντα.

5. Επιβιώνοντας το Q & A

Στο τέλος των παρουσιάσεων, θα αντιμετωπίσετε μια επίθεση ερωτήσεων. Αυτές οι ανακριτικές εξετάσεις είναι φυσιολογικές και δεν αποτελούν σημάδι ότι σπάσατε. Έχω δει τόσους πολλούς σχεδιαστές όπου και κατά τη διάρκεια της Ε & Α, όταν πρέπει να είναι υπερήφανοι για το έργο που έκαναν και πόσο μακριά έχουν έρθει.

Η δουλειά της ομάδας είναι να σας ωθήσει και να σας προωθήσει, ώστε να καταλάβουν εσάς και το έργο σας. Θέλουν να αμφισβητήσουν τη λογική του σχεδιασμού, την επιλογή σας στο χρώμα, την έρευνά σας και ένα εκατομμύριο άλλα πράγματα, για να δούμε τι ενημέρωσε τις αποφάσεις σας. Μην το πάρετε προσωπικά και απαντήστε με σαφήνεια, με σιγουριά και συνοπτικά. Λάβετε υπόψη: Μπορεί να παρουσιάζετε μια μοναδική προοπτική. Ίσως ο εργοδότης να εκμεταλλευτεί την ευκαιρία να μάθει από εσάς στη συνέντευξη εργασίας σας.

Όταν όλα αυτά έχουν πει και κάνει, αναπνεύστε ανακούφιση - το έκανες μέσα από το κουδούνι. Με τη δημιουργία της παρουσίασής σας για να ικανοποιήσετε τις ανάγκες της επιτροπής συνέντευξης, κάνετε ό, τιδήποτε καλός σχεδιαστής: Empathizing με τους χρήστες σας.

Μήπως σκοντάψετε σε αυτό το άρθρο επειδή ψάχνετε για δουλειά; Σημειώστε: Μίσθουμε στο Figma! Ελάτε να μας βοηθήσετε να οικοδομήσουμε το μέλλον των εργαλείων συνεργασίας σχεδίασης.